<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Вики</title>
		<link>https://crafting.3dn.ru/board/</link>
		<description>Вики</description>
		<lastBuildDate>Sun, 04 Sep 2011 10:01:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://crafting.3dn.ru/board/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обновление 1.0.6</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://crafting.3dn.ru/_bd/0/9.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;NPC&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Новый враг: Шипастый шар (бессмертен)&lt;br&gt;-Новый враг: Огненное колесо (бессмертно)&lt;br&gt;-Новый враг: Слизняк из данджа (хранит Золотой Ключ)&lt;br&gt;-Новый враг: Гоблин-скаут&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Изменения в NPC:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Пчёлы в подземных джунглях теперь стреляются жалами. Жала имеют 1/3 шанс отравить тебя, юный друг, на 10 секунд.&lt;br&gt;-Проклятые черепа теперь имеют шанс наложить на тебя проклятье.&lt;br&gt;-ИИ летучих мышей, гарпий и демонов улучшен, что позволяет им облетать большие стены.&lt;br&gt;-Слизни теперь кружатся в воде, если не знают куда им отправиться.&lt;br&gt;-Здоровье Man Eater&apos;ов и Snatcher&apos;ов уменьшено и теперь они отображаются поверх блоков, а не за ними.&lt;br&gt;-Лавовые слизни больше не роняют лаву при смерти.&lt;br&gt;-Метеоритные головы ещё более медленны и ещё более сильны.&lt;br&gt;-Костяные черви теперь имеют свой звук смерти и у них исправлен хит-бокс.&lt;br&gt;-Расширены требования NPC к мебели: NPC теперь требуют 1 вещь для комфорта (стул, трон, кровать, туалет, скамейка) и 1 вещь для работы (стол, верстак, книжный шкаф, бочка, триляж) в комнате.&lt;br&gt;-Растительные колючки (не шипы в данже) теперь разрушаются после нанесения тебе повреждений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Ошибок NPC:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Едок Миров больше не считается побеждённым, если он уполз.&lt;br&gt;-NPC, которые ушли далеко от дома и пытаются вернуться, больше не дёргаются влево-вправо, если застряли.&lt;br&gt;-Пчёлы теперь тоже не влетают в воду.&lt;br&gt;-Стервятники больше не &quot;плавают&quot;, если на них упал песок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Предметы:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Новый предмет: Теневой ключ&lt;br&gt;-Новый предмет: Золотой ключ&lt;br&gt;-Новый предмет: Теневой сундук (требует теневой ключ)&lt;br&gt;-Новый предмет: Обсидиановые задние стены&lt;br&gt;-Новый предмет: Mud задние стены&lt;br&gt;-Новый предмет: Джунглевые споры (заменяют розы в крафте)&lt;br&gt;-Новый предмет: Боевой штандарт (позволяет вручную запустить нашествие гоблинов)&lt;br&gt;-Новый предмет: Ткацкий станок (необходим теперь для изготовления одежды из шёлка)&lt;br&gt;-Новый предмет: Сейф (отдельное от Свиньи копилки личное хранилище)&lt;br&gt;-Новый предмет: Котелок для приготовления супа&lt;br&gt;-Новый предмет: Тарелка&lt;br&gt;-Новый предмет: Тарелка с супом (бафф)&lt;br&gt;-Новый предмет: Бочонок с пивом&lt;br&gt;-Новый предмет: Кружка пива (бафф)&lt;br&gt;-Новый предмет: Урна (функционал сундука)&lt;br&gt;-Новый предмет: Бочка (функционал сундука)&lt;br&gt;-Новый предмет: Дедушкины часы (показывают время)&lt;br&gt;-Новый предмет: Глиняная вазочка&lt;br&gt;-Новый предмет: Знамя (4х цветов)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Новая мебель:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Каменная статуя&lt;br&gt;-Золотой трон&lt;br&gt;-Книжный шкаф&lt;br&gt;-Ванна&lt;br&gt;-Унитаз&lt;br&gt;-Пианино&lt;br&gt;-Скамейка&lt;br&gt;-Шкаф&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Новые источники света:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Уличный фонарь&lt;br&gt;-Напольный факел&lt;br&gt;-Китайский фонарик&lt;br&gt;-Подсвечник-череп&lt;br&gt;-Тройной подсвечник&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Изменения в вещах:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Деревянный стол, двери и верстак теперь выглядят лучше.&lt;br&gt;-Цена светящихся палочек уменьшена. Палочки светят сильнее.&lt;br&gt;-Монетки теперь оставляют искристый след при движении.&lt;br&gt;-Розы теперь редко выпадают и не используются в крафте.&lt;br&gt;-Grappling Hooks больше нельзя &quot;спамить&quot;. Теперь придётся дождаться его приземления/возвращения до его повторного запуска.&lt;br&gt;-Глаз для вызова Глаза Ктулкху теперь иногда можно найти в сундуках.&lt;br&gt;-Flamelash, Sunfury и Flower of Fire теперь не падает с врагов. Их можно найти в теневых сундуках в подземелье.&lt;br&gt;-Ash и Mud блоки больше не падают под действием гравитации.&lt;br&gt;-Хэллстоун больше не излучает свет и стал более редким.&lt;br&gt;-С хэллстоуна теперь внезапно течёт лава, когда ты его добываешь. Но только в подземелье!&lt;br&gt;-Кактусы больше не отталкивают.&lt;br&gt;-Зелья теперь восстанавливают меньше здоровья и их кулдаун увеличен до минуты.&lt;br&gt;-Установка задних стен облегчена. Дырки в 1 блок теперь заполняются автоматически.&lt;br&gt;-Моргенштерны теперь можно раскручивать, быстро нажимая влево-вправо. Крутиться они будут пока ты держишь кнопку мыши.&lt;br&gt;-ВСЕ задние стены теперь валидны для постройки дома. Да, грязевые тоже. Да, и из данджа!&lt;br&gt;-Больше нельзя одеть 2 одинаковых аксессуара.&lt;br&gt;-Рецепт аквариума изменён. Теперь требуется бутыль с водой за место пустой.&lt;br&gt;-Подарок природы теперь понижает расход маны на 6%. (личное наблюдение)&lt;br&gt;-Зелье света теперь длится всего 5 минут. (личное наблюдение)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Броня теперь более дифференцированна по классам персонажей:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Метеоритная броня - усиливает повреждения от магии + free space gun.&lt;br&gt;-Адская броня - увеличивает повреждение от оружия ближнего боя.&lt;br&gt;-Теневая броня - увеличивает скорость ударов оружием ближнего боя и скорость передвижения.&lt;br&gt;-Некро-броня - увеличивает повреждение от стрелкового оружия и уменьшает расход патронов.&lt;br&gt;-Джунглиевая броня - увеличивает максимальный запас маны, уменьшает её расход и добавляет шанс критического удара магией.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Произведён ребаланс некоторых (не)магических вещей:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Flower of Fire now does more damage, and costs more mana.&lt;br&gt;-Огненный цветок усилен. Расход маны увеличен.&lt;br&gt;-Бандана Звёздной Силы теперь добавляет 20 к максимальной мане вместо увеличения её регенерации.&lt;br&gt;-Шар света теперь передвигается медленнее, отображается в списке баффов, что позволяет тебе видеть его длительность и выключить его при необходимости.&lt;br&gt;-Magic Missile теперь быстрее и запускается когда ты отпускаешь кнопку мыши.&lt;br&gt;-Метод запуска Огнеплети точно такой же.&lt;br&gt;-Метеоритная и Адская брони больше не излучают свет.&lt;br&gt;-Starfury теперь бьёт сильнее, требует больше маны и работает под землёй.&lt;br&gt;-Минишарк с вероятностью 1/3 не тратит патрон при выстреле.&lt;br&gt;-Пистолет и мушкет ещё усилены.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Исправление ошибок в вещах:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Бутыль с водой больше не набирается из лавы.&lt;br&gt;-Зелье ночного видения теперь работает.&lt;br&gt;-Свинья копилка теперь не парит в воздухе, когда под столом, на котором она стоит, рушишь землю.&lt;br&gt;-Увеличение скорости атаки с вещей теперь считается корректно.&lt;br&gt;-Кактусы больше не разрушают блоки при своём росте.&lt;br&gt;Интерфейс&lt;br&gt;-Добавлена опция, позволяющая убрать надпись при взятии вещи.&lt;br&gt;-Добавлена горячая клавиша для grappling hook&apos;a. &quot;Е&quot; по-умолчанию.&lt;br&gt;-Слоты хот-бара теперь показывают циферку их хот-кея.&lt;br&gt;-Полоска маны теперь голубая. Текст лечения - зелёный.&lt;br&gt;-Слоты интерфейса теперь окрашены в разные цвета: инвентарь - синий, вооружение - зелёное, крафт - фиолетовый, магазин - коричневый, свинья копилка - розовая.&lt;br&gt;-Хот-кеи на зелья здоровья и маны теперь работают корректно с зельями восстановления.&lt;br&gt;-Клик правой по аксессуару или броне теперь вооружит её.&lt;br&gt;-Новые вещи теперь складываются в рюкзак, начиная с правого нижнего угла.&lt;br&gt;-В инвентарь добавлена корзина. Ты можешь выкидывать в неё ненужные вещи, а так же использовать для временного хранения. Из корзины можно достать назад 1 последнюю выброшенную вещь. Хот-кей: Shift + Click.&lt;br&gt;-В интерфейс сундуков и прочих хранилищ добавлены опции: Забрать всё, Сложить всё, Быстрый стак (складывает в сундук те вещи, которые там уже есть, дополняя стаки).&lt;br&gt;-Вещи теперь нельзя случайно выбросить в щели между слотами интерфейса.&lt;br&gt;-Некоторые инструменты теперь подсказывают тебе что они могут. Например: &quot;Can mine Meteorite.&quot;&lt;br&gt;-В интерфейс добавлено 4 слота под амуницию. Сделано для &quot;разгрузки&quot; рюкзака. Патроны в этих слотах являются приоритетнее для использования, чем патроны в рюкзаке.&lt;br&gt;-Слоты хот-бара теперь показывают количество оставшихся патронов у оружия с ограниченной амуницией.&lt;br&gt;-Теперь ты можешь заблокировать смену вещей в хотбаре кликом мыши. Она будет доступна только цифрами на клавиатуре (1-9).&lt;br&gt;-Хот-кей хот-бара теперь работают с открытым инвентарём.&lt;br&gt;-В магазинах теперь можно выкупить назад проданные вещи. Shift+Click - быстрая продажа.&lt;br&gt;-Теперь ты можешь быстро очистить и закрыть окно чата жахнув Esc.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Геймплей:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Новая фича: Критические удары! Теперь у тебя есть небольшой шанс стукнуть врага сильнее.&lt;br&gt;-Новая фича: типы повреждений. Повреждения теперь: Ближнего боя, дальнего и магические. Это будет использоваться для дальнейшего развития игры.&lt;br&gt;-Игрок теперь сам лечится, когда находится вне боя (не получает повреждений).&lt;br&gt;-Мана восстанавливается когда ты её не тратишь. Чем больше её осталось, тем быстрее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Создание персонажа:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Добавлено 19 новых причёсок.&lt;br&gt;-Добавлен пол персонажа. Это позволяет выбрать голос, используя любую причёску.&lt;br&gt;-Список причёсок теперь пролистывается в обе стороны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Теперь есть 3 сложности игры:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Мягкая сложность - при смерти выпадают только деньги.&lt;br&gt;-Средняя сложность - при смерти выпадают все вещи.&lt;br&gt;-Хардкор - при смерти выпадают все вещи, персонаж умирает и больше не играбелен. Ты можешь полетать им по миру в форме призрака пока не выйдешь из мира, но ты не можешь ничего делать в таком обличии.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Текст в игре:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Исправлены некоторые опечатки и положение знака процента в описании некоторых зелий.&lt;br&gt;-Добавлено несколько новых случайных заголовков для игры.&lt;br&gt;-&quot;Разное&quot; при настройке цвета персонажа переименовано в &quot;Ботинки&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Музыка и звуки:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Новый трек на искажении.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Новые звуки следующих событий:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Разговор с NPC&lt;br&gt;-Полное восстановление маны&lt;br&gt;-Использование Water Bolt&apos;a, Flamelash&apos;a, and Flower of Fire&apos;a&lt;br&gt;-Когда ты начинаешь тонуть&lt;br&gt;-Иногда проигрывается звук случайной тональности, например, при ударе мечем.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Производительность:&lt;/b&gt;&lt;br&gt;-Оптимизирована загрузка спрайтов блоков, что ускоряет загрузку мира.&lt;br&gt;Генерация мира&lt;br&gt;-В джунглях генерируется больше драг. камней.&lt;br&gt;-В аду теперь генерируются разные дома. Иногда даже полностью из обсидиана. Иногда даже очень высокие.&lt;br&gt;-Подземные джунгли теперь имеют фон из Mud&apos;a.&lt;br&gt;-Дандж больше не появляется в океане.&lt;br&gt;-Пустыня теперь генерируется немного дальше от точки начального спавна.&lt;br&gt;-В дандже теперь больше шипов и меньше света.&lt;br&gt;-Подземный пепел теперь содержит &quot;карманы&quot; лавы, что превращает добычу хэллстоуна в реальное чёртово приключение!&lt;br&gt;-Некоторые вещи больше не появляются в дандже, ищи их вне его.</description>
			
			<link>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_5/16-1-0-9</link>
			<category>Обновления</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_5/16-1-0-9</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 10:01:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 1.0.5</title>
			<description>&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://crafting.3dn.ru/_bd/0/8.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;NPC Враги:&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;- Лавовый Слизень, оставляющий после смерти лаву.
&lt;br&gt;- Адская летучая мышь
&lt;br&gt;- Демон
&lt;br&gt;- Медуза (розовая и синяя)
&lt;br&gt;- Акула
&lt;br&gt;- Стервятник
&lt;br&gt;- Краб
&lt;br&gt;- Муравьиный лев&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изменения NPC:&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;- Летучие мыши, пчелы и глаз больше не могу быть в воде.
&lt;br&gt;- Слизни теперь плывут в воде.
&lt;br&gt;- Теперь будет появляться только один большой слизень.
&lt;br&gt;- Если Гиду показать предмет он расскажет, из чего его можно сделать.
&lt;br&gt;- У NPC теперь можно купить некоторые вещи только по ночам или после определенных событий.
&lt;br&gt;- Изменен способ респауна всех врагов-червей.
&lt;br&gt;- У Пожирателей больше не будет появляться голова в виде другого монстра.
&lt;br&gt;- Медсестра теперь подсчитывает точную сумму для лечения.
&lt;br&gt;- Летучие мыши теперь издают звук перед смертью.
&lt;br&gt;- Разговаривая ночью с Стариком, игрок получит предупреждение перед тем как сразиться с боссом.
&lt;br&gt;- Вход в подземелье до убийства Скелетрона теперь порождает новых - NPC вместо Скелетрона.
&lt;br&gt;- Выпад монет из врагов был скорректирован.
&lt;br&gt;- Растение-людоед и Хвататель больше нельзя оттолкнуть и они могут атаковать сквозь стены.
&lt;br&gt;- ИИ Пожирателей Душ и Пчел был усовершенствован.
&lt;br&gt;- Враги теперь имеют различное количество *слотов*, это зависит от 
стиля ИИ и их силы. Это поможет внести баланс когда появляется много 
сильных монстров одновременно, таких как Огненный черт и Костяной змей.
&lt;br&gt;- Рыбы больше не вверх тормашками когда нет воды.
&lt;br&gt;- Зеленые слизни были ослаблены.
&lt;br&gt;- Слизни и летающие враги больше не издают звука всплеска воды когда касаются ее.
&lt;br&gt;- Элементы «Голубой Раритет&quot; и выше уже не сгорают в лаве.
&lt;br&gt;- Горящий череп был переименован в Проклятый череп, и получил новый ИИ.
&lt;br&gt;- Падающий песок больше нельзя отбросить с помощью магии.
&lt;br&gt;- У врагов понижен темп стрельбы заклинаниями.
&lt;br&gt;- Осколок метеора теперь имеют меньше здоровья, больше урона и двигаются медленнее.
&lt;br&gt;- Добавлены небольшие изменения размера Пожирателя душ и Сердитого скелета.
&lt;br&gt;- Скелетрон имеет меньше обороны и здоровья.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предметы:&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;- Адские стрелы.
&lt;br&gt;- Кукла Вуду Гайда.
&lt;br&gt;- Водолазный шлем.
&lt;br&gt;- Край ночи.
&lt;br&gt;- Темное Копье.
&lt;br&gt;- Коса Демона.
&lt;br&gt;- Трайдент.
&lt;br&gt;- Коралл.
&lt;br&gt;- Кактус.
&lt;br&gt;- Копье.
&lt;br&gt;- Огненная палка.
&lt;br&gt;- Липкая огненная палка.
&lt;br&gt;- Метательный нож.
&lt;br&gt;- Отравленный нож.
&lt;br&gt;- Серебряные пули.
&lt;br&gt;- Деревянный бумеранг.
&lt;br&gt;- Духовая трубка.
&lt;br&gt;- Семя (Боеприпасы для духовой трубки).
&lt;br&gt;- Зелье Кожи Обсидиана.
&lt;br&gt;- Зелье Регенерации.
&lt;br&gt;- Зелье Стремительности.
&lt;br&gt;- Зелье Жабры.
&lt;br&gt;- Защитное зелье.
&lt;br&gt;- Зелье Регенерации маны.
&lt;br&gt;- Зелье усиления магии.
&lt;br&gt;- Зелье защиты от падения.
&lt;br&gt;- Зелье Спелеолога.
&lt;br&gt;- Зелье невидимости.
&lt;br&gt;- Зелье сияния.
&lt;br&gt;- Зелье Полуночника.
&lt;br&gt;- Зелье Сражения.
&lt;br&gt;- Зелье Шипов.
&lt;br&gt;- Зелье Стрельбы из лука.
&lt;br&gt;- Зелье для хождения по воде.
&lt;br&gt;- Зелье Охотника.
&lt;br&gt;- Зелье Тяготения.
&lt;br&gt;- Расцвет дня.
&lt;br&gt;- Семена расцвета дня.
&lt;br&gt;- Лунный жар.
&lt;br&gt;- Семена Лунного жара.
&lt;br&gt;- Корень мерцания.
&lt;br&gt;- Семена корня мерцания.
&lt;br&gt;- Смертельный сорняк.
&lt;br&gt;- Семена смертельного сорняка.
&lt;br&gt;- Водный лист.
&lt;br&gt;- Семена водного листа.
&lt;br&gt;- Расцвет огня.
&lt;br&gt;- Семена расцвета огня.
&lt;br&gt;- Плавник акулы.
&lt;br&gt;- Перо.
&lt;br&gt;- Золотой сундук.
&lt;br&gt;- Вода в бутылке.
&lt;br&gt;- Надгробная плита.
&lt;br&gt;- Незаконные Части Оружия.
&lt;br&gt;- Нижняя челюсть Муравьиного льва.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Новые предметы одежды:&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;- Знакомый парик.
&lt;br&gt;- Рубашки.
&lt;br&gt;- Брюки.
&lt;br&gt;- Рубашка и брюки врача.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Изменения Предметов:&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;- Рецепт коротких серебряных мечей был исправлен, теперь их можно крафтить. Факелы и свечи больше не работают когда влажно.
&lt;br&gt;- Если уничтожить доску во время ее чтения, персонаж больше не будет заморожен.
&lt;br&gt;- Ракетные ботинки больше не требуют маны. Они обеспечат подъем в 
течение 1 секунды и заряжаются каждый раз, когда игрок касается земли 
или использует грейфер. Скорость подъема была немного увеличена, чтобы 
компенсировать потерю долгих перелетов. Это делает ботинки более 
жизнеспособным для персонажей умеющих пользоваться заклинаниями.
&lt;br&gt;- Теперь наполненные ведра можно выливать только на пустое место.
&lt;br&gt;- Анимация взрыва для бомбы теперь корректно отображается в мультиплеере.
&lt;br&gt;- Теперь появляется попап сообщение когда игрок получает предмет.
&lt;br&gt;- В вазах под землей теперь есть шанс найти адские стрелы.
&lt;br&gt;- Пистолет и бластер Феникс были уменьшены в размерах. 
&lt;br&gt;- Снижено отбрасывания у Мурамаса.
&lt;br&gt;- Уменьшен урон у Синей луны.
&lt;br&gt;- Кремневый пистолет и мушкет увеличили наносимый урон.
&lt;br&gt;- Только у нормальных деревьев есть желуди.
&lt;br&gt;- Броня джунглей больше не выпадает. Этот набор можно скрафтить.
&lt;br&gt;- Магическое зеркало теперь использует ману.
&lt;br&gt;- Гарпун и Булавы теперь правильно показывать анимацию руки игрока.
&lt;br&gt;- Торговец оружием будет продавать нечестивые стрелы ночью после после того как Пожиратель миров будет побежден.
&lt;br&gt;- Космическое Оружие наносит больше урона, но только проникает через 2х врагов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сервер:&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;- Обнаружение спама менее агрессивно.
&lt;br&gt;- Увеличена многопользовательская безопасность.
&lt;br&gt;- Исправлена ошибка, когда падал сервер при максимальном количестве игроков на нем.
&lt;br&gt;- Добавленный возможность позволять дополнительную защиту от читеров для серверов.
&lt;br&gt;- Серверы теперь переходят в спящий режим, когда нет игроков.
&lt;br&gt;- Кровавая луна теперь останавливаются правильно, если время изменилось на день.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Интерфейс:&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;- После смерти, самые специфичные смерти появляются в виде сообщения для остальных игроков, чтобы они знали, как вы умерли.
&lt;br&gt;- Крафтинг и интерфейс брони исчезают, когда пункт подсказки находится в передней части.
&lt;br&gt;- Хот бар теперь показывает имя выбранного элемента.
&lt;br&gt;- ПВП теперь требует 5 секунд между активацией и деактивацией и 
наоборот, чтобы предотвратить ПВП спам.Кулдаун же, по сути для команды 
также меняется.
&lt;br&gt;- Добавлены горячие клавиши для быстрого лечения, повышения маны и 
бафф зелий. Зелья лечения/маны которые вы используете, основана на тех 
же самых принципиальных стрелках.
&lt;br&gt;- Правый клик на пустом месте в инвентаре, больше не будет делать 
звуковой эффект, как будто кое-что должно было там быть собрано.
&lt;br&gt;- Общее количества защиты теперь показывают в вашем инвентаре.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;strong&gt;Генерация мира:&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;- Исправлена генерация песка. (Требуется новый мир.)
&lt;br&gt;- Океаны сейчас чуть больше, и генерации макета была улучшена. (Требуется новый мир.)
&lt;br&gt;- Кактусы растут на песке.
&lt;br&gt;- Кораллы появляются в океане.
&lt;br&gt;- Сундуки теперь могут появится близ поверхности земли. (Требуется новый мир.)
&lt;br&gt;- Сундуки и горшки теперь содержат определенное количество вещей в зависимости от уровня расположения. (Требуется новый мир.)
&lt;br&gt;- Золотые сундуки теперь появятся в некоторых частях мира. (Требуется новый мир.)
&lt;br&gt;- У испорченных расщелин уменьшен шанс появления в наземных 
джунглях. Кроме того, почти все расщелины теперь будут соединены 
пещерой. (Требуется новый мир)
&lt;br&gt;- Следы демонита создаются во время создания мира. (Требуется новый мир.)
&lt;br&gt;- Наземные джунгли были увеличены, и теперь они будут заменять собой пустыни.</description>
			
			<link>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_5/16-1-0-8</link>
			<category>Обновления</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_5/16-1-0-8</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 09:49:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 1.0.4</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://crafting.3dn.ru/_bd/0/7.png&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Управление&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– Новая фича! - Социальные слоты. В них можно помещать как обычную 
броню, так и &quot;стильные вещи&quot;. Вещи в социальных слотах будут 
отображаться вместо одетой брони, не влияя на характеристики.
&lt;br&gt;– Новый стильный набор - смокинг и брюки
&lt;br&gt;– Новый стильный набор -&amp;nbsp;костюм и шляпа водопроводчика
&lt;br&gt;– Новый стильный набор - костюм и шляпа героя
&lt;br&gt;– Новая стильная вещь - капюшон кролика
&lt;br&gt;– Новая стильная вещь - аквариум на голову
&lt;br&gt;– Новый стильный набор - костюм и шляпа археолога
&lt;br&gt;– Новая стильная вещь - костюм ниндзя
&lt;br&gt;– Новая стильная вещь - красная шляпа
&lt;br&gt;– Новая стильная вещь - летняя шляпа
&lt;br&gt;– Новая стильная вещь - роба
&lt;br&gt;– Новая стильная вещь - шапка робота
&lt;br&gt;– Новая стильная вещь - золотая корона
&lt;br&gt;– Новый материал - кожа
&lt;br&gt;– Новый материал - зеленый краситель
&lt;br&gt;– Новый материал - черный краситель
&lt;br&gt;– Розу джунглей теперь можно носить в волосах
&lt;br&gt;– Теперь, если нести в руках водяную свечу (Water Candle), враги возрождаются чаще, как и должно было быть
&lt;br&gt;– У некоторых вещей не было описания во всплывающих подсказках - 
недостающие тексты добавлены (Breathing Reed, Grappling Hood, Jungle 
Rose)
&lt;br&gt;– Во всплывающих подсказках патроны теперь помечаются как патроны, а
 вещи, не дающие никаких прибавок к характеристикам, помечены как 
&quot;стильные&quot; (Vanity Items) 
&lt;br&gt;– Теперь волшебная шляпа (Magic Hat) дает +2 к броне, а пустое ведро (Empty Bucket) дает +1 к броне
&lt;br&gt;– Теперь, чтобы добывать кирпичи в Подземелье, нужна как минимум 
Кошмарная кирка (Nightmare Pick), за исключением случая, когда они 
находятся рядом с местом возрождения игрока - тогда подойдет любая кирка
&lt;br&gt;– Бластер Феникса (Phoenix Blaster) теперь понижает характеристики игрока, чтобы лучше соответствовать вещам своего уровня
&lt;br&gt;– Торговец стал меньше платить за драгоценные камни, грибы и бутылки &lt;em&gt;(прощай, массовая добыча песка! – прим. переводчика)&lt;/em&gt;
&lt;br&gt;– Адские кузни (Hell Forges) можно сдвинуть с помощью любого молота,
 если они находятся выше каменного слоя, в противном случае понадобится 
молот с эффективностью выше 60% или лучше
&lt;br&gt;– Статуи ангелов стали более редкими находками
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;&lt;b&gt;&lt;strong&gt;NPC&lt;/strong&gt;&lt;/b&gt;&lt;br&gt;– Новый NPC - кролик (Bunny)
&lt;br&gt;– Новый NPC и предмет - Золотая рыбка (Goldfish)
&lt;br&gt;– Новый враг - злой кролик (Corrupt Bunny)
&lt;br&gt;– Новый враг - злая золотая рыбка (Corrupt Goldfish)
&lt;br&gt;– Новый враг - пиранья (Piranha)
&lt;br&gt;– Новый враг - гарпия (Harpy)
&lt;br&gt;– Новый случайный мини-босс - королевский слизень (King Slime)
&lt;br&gt;– Новый враг - летучая мышь (Bat)
&lt;br&gt;– Новый враг - тропическая летучая мышь (Jungle Bat)
&lt;br&gt;– Новый враг - тропический слизень (Jungle Slime)
&lt;br&gt;– Новый враг - снэтчер (Snatcher)
&lt;br&gt;– Новый редкий враг - доктор Кости (Dr. Bones)
&lt;br&gt;– Новый редкий враг - жених (The Groom)
&lt;br&gt;– Новый NPC - Продавец одежды (Clothier), который появится в поселении при соблюдении определенных условий
&lt;br&gt;– Место появления новых врагов было отодвинуто подальше, чтобы они 
не появлялись в видимой области при игре на высоких разрешениях
&lt;br&gt;– Частота появления врагов была изменена, чтобы соответствовать новой дальности появления
&lt;br&gt;– &quot;Выстрелы&quot; врагов больше не оставляют после себя сердечек или звезд, если игрок их отбивает
&lt;br&gt;– Пожирателю миров (Eater of the Worlds) было добавлено больше 
здоровья, брони и наносимых повреждений, чтобы сражения с ним стали 
сложнее
&lt;br&gt;– Шершни (Hornets) больше не летают так, как будто вот-вот перевернутся 
&lt;br&gt;– Мертвый шахтер (Dead Miner) стал сильнее
&lt;br&gt;– Тим (Tim) стал появляться реже
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Игрок&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– Игрок теперь бессмертен в течение 1 секунды после возрождения
&lt;br&gt;– Анимация еды/питья теперь отображается корректно
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Создание мира&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– На поверхности могут появляться джунгли, если на этом месте нет 
стандартной травы. Деревья джунглей будут вырастать автоматически, 
сажать желуди на траве джунглей невозможно.
&lt;br&gt;– Пропасти попадаются реже, но на дне вас гарантированно ждет Теневая сфера (Shadow Orb)
&lt;br&gt;– Чтобы наземные джунгли выглядели лучше, грязь теперь визуально &quot;сливается&quot; с землей, а не с камнем
&lt;br&gt;– Растения джунглей теперь могут расти под водой
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Многопользовательская игра&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– Повышена безопасность клиента
&lt;br&gt;– При выборе предметов для вызова больше не призываются монстры
&lt;br&gt;– Игроки с именем длиннее 20 символов автоматически выкидываются с сервера
&lt;br&gt;– Добавлена небольшая защита против гриферов
&lt;br&gt;– Исправлена ошибка, когда клиент игры пытался вызвать NPC во время многопользовательской сессии и игра падала
&lt;br&gt;– В клиент добавлен параметр командной строки -host
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Сервер&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;– Сервер оптимизирован для уменьшения лагов
&lt;br&gt;– Добавлено несколько новых команд и настроек. Они перечислены в файле serverconfig.txt
&lt;br&gt;– Сервер перед падением сервер будет создавать файл crashlog.txt, чтобы упростить сбор информации об ошибках
&lt;br&gt;– Клиент перед падением будет создавать файл client-crashlog.txt, чтобы упростить сбор информации об ошибках
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Прочее&lt;/strong&gt;
&lt;br&gt;– Разрешение игры теперь имеет минимум 800x600 и максимум 1920x1200
&lt;br&gt;– В одиночной игре добавлена настройка включения паузы во время 
разговора с НИПом или открытия инвентаря. По умолчанию пауза выключена
&lt;br&gt;– Добавлена настройка автоматического сохранения мира каждые 10 минут. По умолчанию автосохранение включено.&lt;br&gt;– Добавлено подтверждение загрузки резервной копии мира, если текущий файл мира испорчен
&lt;br&gt;– Добавлена проверка успешной загрузки файла мира
&lt;br&gt;– Теперь при попытке запустить игру с помощью файла Terraria.exe вы 
получите сообщение о том, что игру лучше запускать через Steam
&lt;br&gt;– Выход из экрана выбора порта сопровождается правильным звуком
&lt;br&gt;– Экран настроек теперь корректно отображается при любом разрешении игры
&lt;br&gt;– Меню настроек было реорганизовано. Все настройки видео находятся в отдельном подменю
&lt;br&gt;– Звук &quot;динь&quot; от удара кирки стал более глухим
&lt;br&gt;– Экран загрузки с логотипом Re-Logic теперь отображается корректно при любом разрешении игры</description>
			
			<link>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_3/16-1-0-7</link>
			<category>Обновления</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_3/16-1-0-7</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 09:44:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 1.0.3</title>
			<description>&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://crafting.3dn.ru/_bd/0/6.png&quot;&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Игрок&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;— Игроки больше не могут постоянно делать двойной прыжок после того, как прикоснулись к &quot;вершине&quot; мира.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Предметы&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;— Новый предмет — Black Lens (Чёрная линза).
&lt;br&gt;— Новый предмет — Sunglasses (Солнцезащитные очки).
&lt;br&gt;— Новый предмет — Jungle Armor (Броня Джунглей) (Теперь она замещает Кобальтовую Броню).
&lt;br&gt;— Редкий и секретный предмет для магов! Вперёд! Найди его!
&lt;br&gt;— Исправлена ошибка, из-за которой не появлялись Семена Подземных Джунглей (Underground Jungle Seeds).
&lt;br&gt;— Использование «Облака в бутылке» (Cloud in a Bottle) исправлено, теперь оно предотвращает урон от падений.
&lt;br&gt;— Бонусы комплектов брони теперь соответствуют описанию.
&lt;br&gt;— Все иконки брони в инвентаре были улучшены.
&lt;br&gt;— Отрисовка брони на игроке была улучшена.
&lt;br&gt;— Отрисовка железных, золотых, метеоритных и костяных шлемов была изменена.
&lt;br&gt;— Броня Литого доспеха (Molten armor) была уменьшена.
&lt;br&gt;— Бонус набора Метеоритной брони теперь снижает стоимость использования Space Gun до 0 единиц маны.
&lt;br&gt;— Повышен урон некоторых магических предметов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;НПС&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;— Добавлено два редких врага, которые могут быть найдены под землёй.
&lt;br&gt;— Подрывник теперь может появиться, если у игрока есть Sticky Bombs (Бомбы-липучки) или Grenades (Гранаты).
&lt;br&gt;— Отрисовка скелетов была улучшена.
&lt;br&gt;— У Гида теперь появились эффекты получения урона и смерти.
&lt;br&gt;— Гид может быть убит враждебными НПС.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мир&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;— Деревья теперь подвергаются Искажению, а не уничтожаются им. Деревья, подвергшиеся Искажению, можно очистить Порошком.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сервер/Мультиплеер&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;— Создана консольная версия сервера, для которой не 
требуется наличие видеокарты. Напишите help в консоли для полного списка
 доступных команд.
&lt;br&gt;— Улучшена безопасность клиентской части мультиплеера, это должно помочь в борьбе с повреждёнными файлами персонажей.
&lt;br&gt;— В меню появилась кнопка Host and Play, она позволяет присоединяться к собственному серверу после его создания.
&lt;br&gt;— Исправлен баг, из-за которого Сервер посылал информацию о том, что жидкость — это вода, хотя она должна быть лавой.
&lt;br&gt;— Клиент теперь может присоединяться к портам, отличным от 7777.
&lt;br&gt;— Улучшена синхронизация Слизней при игре в мультиплеер. (Ура!)
&lt;br&gt;— Аксессуары теперь корректно синхронизируются между игроками.
&lt;br&gt;— Исправлен баг, из-за которого игроки застревали в блоке, когда точка их респауна находилась рядом с &quot;краем&quot; мира.
&lt;br&gt;— Добавлены новые параметры командной строки для автоподключения к серверу (-join, -port, -pass).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;&lt;strong&gt;Прочее&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div class=&quot;p&quot;&gt;— Размеры игрового окна теперь можно изменять.
&lt;br&gt;— Разрешение полноэкранного режима теперь можно изменять в опциях игры.
&lt;br&gt;— Нажатие &quot;alt+enter&quot;, для включения полноэкранного режима, больше не увеличавет окно чата.
&lt;br&gt;— Исправлены некоторые баги, из-за которых игра закрывалась при генерации мира.&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_3/16-1-0-6</link>
			<category>Обновления</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_3/16-1-0-6</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 09:42:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 1.0.2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://crafting.3dn.ru/_bd/0/5.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;Управление&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– Теперь можно быстро крафтить много вещей (до максимума в стеке или
 пока есть ресурсы), просто удерживайте правую кнопку мыши зажатой на 
нужном рецепте.
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Предметы&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– НОВЫЙ ПРЕДМЕТ: Бомбы-липучки (Sticky Bombs), для изготовления нужно 5 Gel и 1 Bomb.
&lt;br&gt;– Исправлена ошибка с удвоением песка.
&lt;br&gt;– Если поставить кровать слишком далеко от точки возрождения, это 
больше не приводит к зависанию программы у игрока, который 
присоединяется к игре и появляется в этом месте.
&lt;br&gt;– При добыче камня и других твердых руд кирка теперь издает звонкий звук.
&lt;br&gt;– Хеллстоун (Hellstone) и обсидиан (Obsidian) теперь требуют для добычи как минимум кирку из демонита (Demonite).
&lt;br&gt;– При создании мира песок больше не появляется слишком близко к 
точке возрождения, чтобы новые персонажи не появлялись в пустыне без 
возможности найти древесину.
&lt;br&gt;– На добычу хеллстоуна теперь уходит столько же времени, как на добычу метеорита.
&lt;br&gt;– Глиняные горшки теперь имеют правильный размер.
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Быстродействие&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– Пропуск кадров в настройках теперь по умолчанию включен.
&lt;br&gt;– Увеличена стабильность клиента в многопользовательской игре. Это должно исправить многие причины вылета игры.
&lt;br&gt;– Исправлена ошибка, когда игрок иногда не получал повреждений при падении.
&lt;br&gt;– Теперь мир игры сохраняется во временный файл, прежде чем 
переписать старый файл. Это предотвратит порчу файла с миром игры из-за 
прерванного сохранения.
&lt;br&gt;– Исправлена ошибка, которая мешала некоторым отладочным функциям. Общая стабильность игры должна повыситься.
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– Теперь на главном экране игры можно увидеть ее версию.
&lt;br&gt;– Ввод цифр в чате больше не переключает активные предметы на хотбаре.
&lt;br&gt;&amp;nbsp;
&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Сервер&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– Сервера теперь прослушивают все IP-адреса на компьютере-хосте, независимо от того, сколько сетевых соединений активно.
&lt;br&gt;– Если в качестве IP-адреса напечатать &quot;localhost&quot;, вы присоединитесь к собственному серверу на вашем компьютере.
&lt;br&gt;– Теперь порт игры по умолчанию не ELEET (31337), а 7777.
&lt;br&gt;– Клиент теперь отображает имя хоста в его IP-адрес. Например, если 
randomsite.org запускает сервер, для подключения вы можете вместо 
randomsite.org ввести его IP-адрес.</description>
			
			<link>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_2/16-1-0-5</link>
			<category>Обновления</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_2/16-1-0-5</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 09:14:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 1.0.1</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://crafting.3dn.ru/_bd/0/4.png&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Предметы&lt;/b&gt;&lt;br&gt;– Паутина теперь смягчает падение, как и должна.
&lt;br&gt;– Некоторые предметы, предназначенные только для тестирования игры разработчиками, были удалены.
&lt;br&gt;– Исправлены темные очертания вокруг спрайтов игрока и брони.
&lt;br&gt;– Факелы правильно функционируют при установке на деревянные платформы.
&lt;br&gt;– Сундук в точке респавна больше не уничтожается при возрождении игрока.
&lt;br&gt;– Песок под сундуком больше не осыпается под действием гравитации.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;NPC&lt;/b&gt;&lt;br&gt;– Гид теперь объясняет использование молота и его взаимодействие со стенами и установленными предметами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Краши игры&lt;/b&gt;&lt;br&gt;– Игра больше не вылетает, если выйти из меню настроек с помощью кнопки &quot;назад&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Быстродействие&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– Добавлена функция пропуска кадров, что может исправить проблемы с замедлением игры на быстрых компьютерах.&lt;br&gt;– Оптимизированы одиночный и многопользовательский режимы игры.&lt;br&gt;– Игроки, которые не жульничали, больше не будут помечаться как читеры.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Управление&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;– Клавишу вызова инвентаря теперь можно назначить.&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_1/16-1-0-4</link>
			<category>Обновления</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crafting.3dn.ru/board/terraria/obnovlenija/obnovlenie_1_0_1/16-1-0-4</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 09:10:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>екуе</title>
			<description>цкукцуецкуе</description>
			
			<link>https://crafting.3dn.ru/board/minecraft/krafting/ekue/6-1-0-3</link>
			<category>Крафтинг</category>
			<dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://crafting.3dn.ru/board/minecraft/krafting/ekue/6-1-0-3</guid>
			<pubDate>Tue, 23 Aug 2011 23:17:14 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>